Аннотация. У роботі розглядається реалізація покрокової візуалізації - рендерингу розв’язання задачі взаємодії тіл складної форми, тобто кожного етапу розрахунку. Спостерігання за візуалізацією розрахунків здійснюється у розрізі – в трьох проекціях та на об’ємній мо
Ключевые слова: програмне забезпечення, моделювання, рендерінг, деформація, механіка, контактна задача, Unity 3D
Abstract. Unity 3D as a tool for the calculations visualization. Unity 3D capabilities: texturing, rendering, assets import/export. Shader creation and integration tools as a necessity for a model surface visualization. Two-sided surface and wireframe visualization
Keywords: software, modeling, rendering, deformation, mechanics, contact task, Unity 3D